en to es translation catalogue (392 entries)

[ctx: QObject]
en: '%1': error: %2.
es: '%1': error: %2. {1'?}

[ctx: QObject]
en: '%1':%2:%3: error: %4.
es: '%1':%2:%3: error: %4. {1'?} {2:%3:?}

[ctx: QObject]
en: 'coord' is empty.
es: 'coord' está vacío.

[ctx: QObject]
en: 'coordIndex' is empty.
es: 'coordIndex' está vacío.

[ctx: QObject]
en: All 'scale' coordinates must be positive: x is set to 1.0.
es: Todas las coordenadas de 'escala' deben ser positivas: x se ajusta a 1.0.

[ctx: QObject]
en: All 'scale' coordinates must be positive: x is set to abs(x).
es: Todas las coordenadas de 'escala' deben ser positivas: x se ajusta a abs(x).

[ctx: QObject]
en: All 'scale' coordinates must be positive: y is set to 1.0.
es: Todas las coordenadas de 'escala' deben ser positivas: y se ajusta a 1.0.

[ctx: QObject]
en: All 'scale' coordinates must be positive: y is set to abs(y).
es: Todas las coordenadas de 'escala' deben ser positivas: y se ajusta a abs(y).

[ctx: QObject]
en: All 'scale' coordinates must be positive: z is set to 1.0.
es: Todas las coordenadas de 'escala' deben ser positivas: z se ajusta a 1.0.

[ctx: QObject]
en: All 'scale' coordinates must be positive: z is set to abs(z).
es: Todas las coordenadas de 'escala' deben ser positivas: z se ajusta a abs(z).

[ctx: QObject]
en: An active network adapter is required to run Webots.
es: Se requiere un adaptador de red activo para ejecutar Webots.

[ctx: QObject]
en: Could not open file: '%1'.
es: No se pudo abrir el archivo: '%1'.

[ctx: QObject]
en: Critical
es: Crítico

[ctx: QObject]
en: File is empty: '%1'.
es: El archivo está vacío: '%1'.

[ctx: QObject]
en: Ignoring illegal "%1" node in 'boundingObject'.
es: Ignorando nodo "%1" ilegal en 'boundingObject'.

[ctx: QObject]
en: Information
es: Información

[ctx: QObject]
en: Invalid 'boundingObject' (Group with no child set): the inertia matrix cannot be calculated.
es: 'boundingObject' inválido (Grupo sin hijo establecido): la matriz de inercia no se puede calcular.

[ctx: QObject]
en: Invalid 'boundingObject' (a Shape's 'geometry' field is not set): the inertia matrix cannot be calculated.
es: 'boundingObject' inválido (un campo de 'geometría' de la Forma no está establecido): la matriz de inercia no se puede calcular.

[ctx: QObject]
en: Invalid 'boundingObject' (a Transform has no 'geometry'): the inertia matrix cannot be calculated.
es: 'boundingObject' inválido (una Transformada no tiene 'geometría'): la matriz de inercia no se puede calcular.

[ctx: QObject]
en: Invalid 'boundingObject' (a Transform, or a Shape within a Transform, has no 'geometry'): the inertia matrix cannot be calculated.
es: 'boundingObject' inválido (una Transformada, o una Forma dentro de una Transformada, no tiene 'geometría'): la matriz de inercia no se puede calcular.

[ctx: QObject]
en: No active network adapter found.
es: No se encontró un adaptador de red activo.

[ctx: QObject]
en: Out-of-range index in: %1.
es: Índice fuera de rango en: %1.

[ctx: QObject]
en: PROTO field name
es: Nombre de campo PROTO

[ctx: QObject]
en: Please specify 'geometry' (of Shape placed in 'boundingObject').
es: Por favor, especifique la 'geometría' (de la Forma colocada en 'boundingObject').

[ctx: QObject]
en: Problem while saving file: '%1'
es: Problema al guardar el archivo: '%1'

[ctx: QObject]
en: Question
es: Pregunta

[ctx: QObject]
en: Supported image formats:
es: Formatos de imagen compatibles:

[ctx: QObject]
en: Tessellation Error (%1): "%2".
es: Error de mosaico (%1): "%2".

[ctx: QObject]
en: Tessellation Error: the contour of a face must not self-intersect.
es: Error de mosaico: el contorno de una cara no se debe autointersecar.

[ctx: QObject]
en: Tessellation Error: the result of the tesselation is not a multiple of 3.
es: Error de mosaico: el resultado del mosaico no es un múltiplo de 3.

[ctx: QObject]
en: The input values of a lookup table must be sorted in increasing order.
es: Los valores de una tabla de consulta se deben clasificar en orden creciente.

[ctx: QObject]
en: Warning
es: Advertencia

[ctx: QObject]
en: Webots cannot compute inertia for ElevationGrid objects.
es: Webots no puede calcular la inercia para los objetos ElevationGrid.

[ctx: QObject]
en: boolean value
es: valor booleano

[ctx: QObject]
en: dWebotsGetBodyFromDEF(): invalid NULL or empty DEF argument.
es: dWebotsGetBodyFromDEF(): NULO inválido o argumento DEF vacío.

[ctx: QObject]
en: dWebotsGetGeomFromDEF(): invalid NULL or empty DEF argument.
es: dWebotsGetGeomFromDEF(): NULO inválido o argumento DEF vacío.

[ctx: QObject]
en: dWebotsSend(): invalid argument(s): buffer == NULL or size < 1.
es: dWebotsSend(): argumento(s) inválido(s): búfer == NULO o tamaño < 1.

[ctx: QObject]
en: end of file
es: fin de archivo

[ctx: QObject]
en: field type name
es: nombre de tipo de campo

[ctx: QObject]
en: floating point value
es: valor de punto flotante

[ctx: QObject]
en: integer value
es: valor entero

[ctx: QObject]
en: node or PROTO name
es: nombre de nodo o PROTO

[ctx: QObject]
en: string literal
es: literal de cadena

[ctx: WbAboutBox]
en: About Webots
es: Acerca de Webots

[ctx: WbAbstractCamera]
en: Cannot allocate shared memory. The shared memory is required for the cameras. The shared memory of your OS is probably full. Please check your shared memory setup.
es: No se puede asignar memoria compartida. La memoria compartida se requiere para las cámaras. La memoria compartida de su SO está probablemente llena. Por favor, verifique su ajuste de memoria compartida.

[ctx: WbActionManager]
en: &Add New
es: &Agregar nuevo

[ctx: WbActionManager]
en: &Copy
es: &Copiar

[ctx: WbActionManager]
en: &Delete
es: &Eliminar

[ctx: WbActionManager]
en: &Fast
es: &Rápido

[ctx: WbActionManager]
en: &Find...
es: &Encontrar...

[ctx: WbActionManager]
en: &Go to line...
es: &Ir a la línea...

[ctx: WbActionManager]
en: &New Text File
es: &Nuevo archivo de texto

[ctx: WbActionManager]
en: &New World
es: &Nuevo mundo

[ctx: WbActionManager]
en: &Open Text File...
es: &Abrir archivo de texto...

[ctx: WbActionManager]
en: &Open World...
es: &Abrir mundo...

[ctx: WbActionManager]
en: &Orthographic Projection
es: &Proyección ortográfica

[ctx: WbActionManager]
en: &Paste
es: &Pegar

[ctx: WbActionManager]
en: &Perspective Projection
es: &Proyección en perspectiva

[ctx: WbActionManager]
en: &Print Preview...
es: &Vista previa de impresión...

[ctx: WbActionManager]
en: &Print...
es: &Imprimir...

[ctx: WbActionManager]
en: &Replace...
es: &Reemplazar...

[ctx: WbActionManager]
en: &Revert Text File
es: &Revertir el archivo de texto

[ctx: WbActionManager]
en: &Save Text File
es: &Guardar archivo de texto

[ctx: WbActionManager]
en: &Save World
es: &Guardar mundo

[ctx: WbActionManager]
en: &Take Screenshot...
es: &Tomar captura de pantalla...

[ctx: WbActionManager]
en: &Toggle Line Comment
es: &Alternar comentario de línea

[ctx: WbActionManager]
en: &Transpose Current Line
es: &Transponer la línea actual

[ctx: WbActionManager]
en: &Undo
es: &Deshacer

[ctx: WbActionManager]
en: &Wireframe Rendering
es: Presentación de &Bastidor

[ctx: WbActionManager]
en: C&ut
es: C&ortar

[ctx: WbActionManager]
en: Create a new text file.
es: Crear un nuevo archivo de texto.

[ctx: WbActionManager]
en: Duplicate current line or selected text.
es: Duplicar la línea actual o el texto seleccionado.

[ctx: WbActionManager]
en: Edit &Controller
es: Editar &Controlador

[ctx: WbActionManager]
en: Edit controller source code.
es: Editar el código fuente del controlador.

[ctx: WbActionManager]
en: Find &Next
es: Encontrar &Siguiente

[ctx: WbActionManager]
en: Find &Previous
es: Encontrar &Anterior

[ctx: WbActionManager]
en: Find next occurence of search string in current file.
es: Encontrar la siguiente ocurrencia de la cadena de búsqueda en el archivo actual.

[ctx: WbActionManager]
en: Find previous occurence of search string in current file.
es: Encontrar la ocurrencia anterior de la cadena de búsqueda en el archivo actual.

[ctx: WbActionManager]
en: Find text in current file.
es: Encontrar texto en el archivo actual.

[ctx: WbActionManager]
en: Go to specified line number.
es: Ir al número de línea especificado.

[ctx: WbActionManager]
en: Invert the current line and its previous line.
es: Invertir la línea actual o su línea anterior.

[ctx: WbActionManager]
en: Open an existing text file.
es: Abrir un archivo de texto existente.

[ctx: WbActionManager]
en: Orthographic viewing projection.
es: Proyección de visualización ortográfica.

[ctx: WbActionManager]
en: Perspective viewing projection.
es: Proyección de visualización en perpectiva.

[ctx: WbActionManager]
en: Preview of printed text file.
es: Previsualizar el archivo de texto impreso.

[ctx: WbActionManager]
en: Print text file.
es: Imprimir el archivo de texto.

[ctx: WbActionManager]
en: Real-&time
es: &Tiempo real

[ctx: WbActionManager]
en: Rendering only the segments between the vertices.
es: Presentando sólo los segmentos entre los vértices.

[ctx: WbActionManager]
en: Replace text in current file.
es: Reemplazar texto en el archivo actual.

[ctx: WbActionManager]
en: Restore &Viewpoint
es: Restablecer &Punto de visualización

[ctx: WbActionManager]
en: Revert the current text file.
es: Revertir el archivo de texto actual.

[ctx: WbActionManager]
en: Save All Text Files
es: Guardar todos los archivos de texto

[ctx: WbActionManager]
en: Save Text File &As...
es: Guardar el archivo de texto &Como...

[ctx: WbActionManager]
en: Save World &As...
es: Guardar el mundo &Como...

[ctx: WbActionManager]
en: Save all the opened text files.
es: Guardar todos los archivos de texto abiertos.

[ctx: WbActionManager]
en: Save the current text file with a new name.
es: Guardar el archivo de texto actual con un nuevo nombre.

[ctx: WbActionManager]
en: Save the current text file.
es: Guardar el archivo de texto actual.

[ctx: WbActionManager]
en: Save the current world file with a new name.
es: Guardar el archivo de mundo actual con un nuevo nombre.

[ctx: WbActionManager]
en: Select &All
es: Seleccionar &Todo

[ctx: WbActionManager]
en: Show &Camera Frustums
es: Mostrar fustes de &Cámara

[ctx: WbActionManager]
en: Show &Coordinate System
es: Mostrar el sistema &Coordenado

[ctx: WbActionManager]
en: Show &DistanceSensor Rays
es: Mostrar los rayos del &DistanceSensor

[ctx: WbActionManager]
en: Show &LightSensor Rays
es: Mostrar los rayos del &LightSensor

[ctx: WbActionManager]
en: Show All &Bounding Objects
es: Mostrar todos los &Bounding Objects

[ctx: WbActionManager]
en: Show Connector &Axes
es: Mostrar los &Ejes del conector

[ctx: WbActionManager]
en: Show Contact &Points
es: Mostrar los &Puntos de contacto

[ctx: WbActionManager]
en: Show L&ight Positions
es: Mostrar las posiciones de L&uz

[ctx: WbActionManager]
en: Show Robot &Window
es: Mostrar &Ventana de robot

[ctx: WbActionManager]
en: Show all bounding objects.
es: Mostrar todos los objetos limitantes.

[ctx: WbActionManager]
en: Show contact points and polygons.
es: Mostrar los puntos de contacto y polígonos.

[ctx: WbActionManager]
en: Show coordinate system.
es: Mostrar el sistema coordenado.

[ctx: WbActionManager]
en: Show the center of mass and the support polygon of a solid.
es: Mostrar el centro de masa y el polígono de soporte de un sólido.

[ctx: WbActionManager]
en: Show the related robot window.
es: Mostrar la ventana de robot relativa.

[ctx: WbActionManager]
en: St&ep
es: Pa&so

[ctx: WbActionManager]
en: Toggle comment of selected lines.
es: Alternar comentario de las líneas seleccionadas.

[ctx: WbAddInertiaMatrixDialog]
en: Add
es: Agregar

[ctx: WbAddInertiaMatrixDialog]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: WbAddInertiaMatrixDialog]
en: No info available.
es: No hay información diponible.

[ctx: WbAddNodeDialog]
en: Add
es: Agregar

[ctx: WbAddNodeDialog]
en: Add a node
es: Agregar un nodo

[ctx: WbAddNodeDialog]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: WbAddNodeDialog]
en: Import Webots Object
es: Importar objeto Webots

[ctx: WbAddNodeDialog]
en: No info available.
es: No hay información diponible.

[ctx: WbAddNodeDialog]
en: This folder lists all suitable node that were defined (using DEF) above the current line of the Scene Tree.
es: Esta carpeta enumera todos los nodos adecuados que se definieron (usando DEF) arrina de la línea actual del árbol de escenas.

[ctx: WbApplication]
en: Could not open file: '%1'.
es: No se pudo abrir el archivo: '%1'.

[ctx: WbBoolEditor]
en: FALSE
es: FALSO

[ctx: WbBoolEditor]
en: TRUE
es: VERDADERO

[ctx: WbBuildEditor]
en: &Build
es: &Construir

[ctx: WbBuildEditor]
en: Build the current project.
es: Construir el proyecto actual.

[ctx: WbBuildEditor]
en: C&lean
es: L&impiar

[ctx: WbBuildEditor]
en: Compilation successful
es: Compilación exitosa

[ctx: WbBuildEditor]
en: Cr&oss-compile
es: C&ompilar cruzado

[ctx: WbBuildEditor]
en: Create a JAR executable file.
es: Crear un archivo JAR ejecutable.

[ctx: WbBuildEditor]
en: Cross compile the current file.
es: Compilar cruzado el archivo actual.

[ctx: WbBuildEditor]
en: Cross-compilation cl&ean
es: Li&mpiar compilación cruzada

[ctx: WbBuildEditor]
en: Do you want to add one?
es: ¿Quere agregar uno?

[ctx: WbBuildEditor]
en: Make JAR file
es: Hacer archivo JAR

[ctx: WbBuildEditor]
en: Makefile creation failed.
es: Falló la creación Makefile.

[ctx: WbBuildEditor]
en: Remove intermediate build files.
es: Retirar los archivos de construcción intermedios.

[ctx: WbBuildEditor]
en: Remove intermediate cross-compilation files.
es: eliminar los archivos intermedios de compilación cruzada.

[ctx: WbBuildEditor]
en: The current directory does not contain any Makefile.
es: El directorio actual no contiene ningún archivo Makefile.

[ctx: WbCamera]
en: wb_camera_set_fov(%1) out of zoom range [%2, %3].
es: wb_camera_set_fov(%1) fuera del rango de zoom [%2, %3].

[ctx: WbCamera]
en: wb_camera_set_fov() cannot be applied to this camera: missing 'zoom'.
es: wb_camera_set_fov() no se puede aplicar a esta cámara: falta 'zoom'.

[ctx: WbCapsule]
en: 'height' must be positive when used in a 'boundingObject'.
es: 'altura' debe ser positiva cuando se usa en un 'boundingObject'.

[ctx: WbCapsule]
en: 'radius' must be positive when used in a 'boundingObject'.
es: 'radio' debe ser positivo cuando se usa en un 'boundingObject'.

[ctx: WbConnector]
en: 'axisTolerance' must be between 0 and pi.
es: 'axisTolerance' debe estar entre 0 y pi.

[ctx: WbConnector]
en: 'distanceTolerance' must be positive or zero.
es: 'distanceTolerance' debe ser positivo o cero.

[ctx: WbConnector]
en: 'numberOfRotations' must be positive or zero.
es: 'numberOfRotations' debe ser positivo o cero.

[ctx: WbConnector]
en: 'rotationTolerance' must between 0 and pi.
es: 'rotationTolerance' debe estar entre 0 y pi.

[ctx: WbConnector]
en: 'shearStrength' must be positive or -1 (infinite).
es: 'shearStrength' debe ser positivo o -1 (infinito).

[ctx: WbConnector]
en: 'tensileStrength' must be positive or -1 (infinite).
es: 'tensileStrength' debe ser positivo o -1 (infinito).

[ctx: WbConnector]
en: Passive connectors cannot be locked.
es: Los conectores pasivos no se pueden bloquear.

[ctx: WbConnector]
en: Passive connectors cannot lock.
es: Los conectores pasivos no pueden bloquear.

[ctx: WbController]
en: '%1' controller crashed.
es: Falló el controlador '%1'.

[ctx: WbController]
en: '%1' controller exited with status: %2.
es: Se salió del controlador '%1' con estado: %2.

[ctx: WbController]
en: An error occurred when attempting to read from the process.
es: Ocurrió un error desconocido al intentar leer desde el proceso.

[ctx: WbController]
en: An error occurred when attempting to write to the process.
es: Ocurrió un error desconocido al intentar escribir al proceso.

[ctx: WbController]
en: Maybe it has the wrong binary architecture: try to recompile this controller.
es: Probablemente tenga la arquitectura binaria incorrecta: intente reestructurar este controlador.

[ctx: WbController]
en: Starts the void controller instead.
es: Inicia en cambio el controlador inválido.

[ctx: WbController]
en: The process crashed some time after starting successfully.
es: El proceso falló cierto tiempo después de arrancar satisfactoriamente.

[ctx: WbController]
en: The process didn't respond in time.
es: El proceso no responde a tiempo.

[ctx: WbController]
en: This is not a valid executable file.
es: Éste no es un archivo ejecutable válido.

[ctx: WbController]
en: This is not a valid file, maybe a directory.
es: Éste no es un archivo válido, puede ser un directorio.

[ctx: WbController]
en: This is not an executable file, try to change its permissions.
es: Este no es un archivo ejecutable, intente cambiar sus permisos.

[ctx: WbController]
en: Unknown error.
es: Error desconocido.

[ctx: WbController]
en: Webots expects a binary executable file at this location.
es: Webots espera un archivo binario ejecutable en esta ubicación.

[ctx: WbController]
en: failed to start: %1
es: no se arrancó: %1

[ctx: WbCylinder]
en: 'height' must be positive when used in a 'boundingObject'.
es: 'altura' debe ser positiva cuando se usa en un 'boundingObject'.

[ctx: WbCylinder]
en: 'radius' must be positive when used in a 'boundingObject'.
es: 'radio' debe ser positivo cuando se usa en un 'boundingObject'.

[ctx: WbDamping]
en: 'angular' must be greater than or equal to zero.
es: 'angular' debe ser mayor que o igual a cero.

[ctx: WbDamping]
en: 'linear' must be greater than or equal to zero.
es: 'lineal' debe ser mayor que o igual a cero.

[ctx: WbDistanceSensor]
en: 'type' "laser" must have one single ray.
es: 'tipo' "láser" debe tener un solo rayo.

[ctx: WbElevationGrid]
en: 'height' contains %1 ignored extra value(s).
es: 'altura' contiene %1 valor(es) extra ignorado(s).

[ctx: WbElevationGrid]
en: 'height' must be positive when used in a 'boundingObject'.
es: 'altura' debe ser positiva cuando se usa en un 'boundingObject'.

[ctx: WbEmitter]
en: Unknown 'type': "%1".
es: 'Tipo' desconocido: "%1".

[ctx: WbExtendedStringEditor]
en: Controller choice
es: Opción de controlador

[ctx: WbExtendedStringEditor]
en: Edit
es: Editar

[ctx: WbExtendedStringEditor]
en: Physics plugins choice
es: Opción de complementos físicos

[ctx: WbExtendedStringEditor]
en: Select...
es: Seleccionar...

[ctx: WbExtendedStringEditor]
en: The file does not exist, or has an extension which is not supported.
es: El archivo no existe o tiene una extensión que no es compatible.

[ctx: WbField]
en: Duplicate field value.
es: Duplicar el valor del campo.

[ctx: WbFieldChecker]
en: Invalid '%1' changed to %2.
es: '%1' inválido cambiado a %2.

[ctx: WbFieldChecker]
en: Invalid item %1 of '%2' changed to %3.
es: elemento inválido %1 de '%2' cambiado a %3.

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: "%1" was not found.
es: No se encontró "%1".

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: &Close
es: &Cerrar

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: &Match case
es: &Coincidir mayúsculas y minúsculas

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: &Next
es: &Siguiente

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: &Previous
es: &Anterior

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: &Replace
es: &Reemplazar

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: &Search for:
es: &Buscar:

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: Replace &All
es: Reemplazar &todo

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: Replace &with:
es: Reemplazar &con:

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: Use regular &expressions
es: Usar &expresiones regulares

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: W&hole words
es: Palabras c&ompletas

[ctx: WbFindReplaceDialog]
en: Wrap search and find again?
es: ¿Envolver búsqueda y encontrar de nuevo?

[ctx: WbGeometry]
en: This type of geometry node cannot be placed in 'boundingObject'.
es: Este tipo de nodo de geometría no se puede colocar en 'boundingObject'.

[ctx: WbGuiApplication]
en: Could not open file: '%1'.
es: No se pudo abrir el archivo: '%1'.

[ctx: WbGuiApplication]
en: Loading world...
es: Cargando el mundo...

[ctx: WbGuiApplication]
en: Starting up...
es: Arrancando...

[ctx: WbGuiApplication]
en: Try 'webots --help' for more information.
es: Pruebe 'webots --ayuda' para mayor información.

[ctx: WbGuiApplication]
en: webots: invalid option: '%1'
es: webots: opción inválida: '%1'

[ctx: WbGuiApplication]
en: webots: too many arguments.
es: webots: demasiados argumentos.

[ctx: WbGuidedTour]
en: Auto
es: Automático

[ctx: WbGuidedTour]
en: Check [Auto] or press [Next] to start...
es: Marcar [Auto] o pulsar [Siguiente] para arrancar...

[ctx: WbGuidedTour]
en: Close
es: Cerrar

[ctx: WbGuidedTour]
en: Guided Tour - Webots
es: Visita guiada - Webots

[ctx: WbGuidedTour]
en: Internal error
es: Error interno

[ctx: WbGuidedTour]
en: Next
es: Siguiente

[ctx: WbGuidedTour]
en: Press [Close] to terminate...
es: Pulse [Cerrar] para terminar...

[ctx: WbGuidedTour]
en: Previous
es: Anterior

[ctx: WbGuidedTour]
en: Thanks for viewing the Webots Guided Tour.
es: Gracias por ver la visita guiada a Webots.

[ctx: WbGuidedTour]
en: That's all Folks!
es: ¡Eso es todo!

[ctx: WbGuidedTour]
en: The Guided Tour is not available.
es: La visita guiada no está disponible.

[ctx: WbGuidedTour]
en: The tour will take you through many examples and will give you an overview of Webots features.
es: La visita le llevará a través de muchos ejemplos y le dará un resumen de las características de Webots.

[ctx: WbGuidedTour]
en: Webots Guided Tour
es: Visita guiada Webots

[ctx: WbGuidedTour]
en: Webots Guided Tour!
es: Visita guiada Webots

[ctx: WbGuidedTour]
en: Welcome to the Webots Guided Tour.
es: Bienvenido a la visita guiada Webots.

[ctx: WbGyro]
en: this node or its parents requires a 'physics' field to be functional.
es: este nodo, o sus padres, requiere un campo 'físico' para ser funcional.

[ctx: WbImportWizard]
en: Choose
es: Seleccionar

[ctx: WbIndexedFaceSet]
en: Cannot create IndexedFaceSet because: "%1".
es: No se puede crear IndexedFaceSet porque: "%1".

[ctx: WbJointParameters]
en: 'dampingConstant' must be greater than or equal to zero.
es: 'dampingConstant' debe ser mayor que o igual a cero.

[ctx: WbJointParameters]
en: 'springConstant' must be greater than or equal to zero.
es: 'springConstant' debe ser mayor que o igual a cero.

[ctx: WbLed]
en: Too many colors defined for a gradual LED.
es: Demasiados colores definidos para un LED gradual.

[ctx: WbMainWindow]
en: &About...
es: &Acerca de...

[ctx: WbMainWindow]
en: &Bug Report...
es: &Informe de defectos...

[ctx: WbMainWindow]
en: &Build
es: &Construir

[ctx: WbMainWindow]
en: &Edit
es: &Editar

[ctx: WbMainWindow]
en: &File
es: &Archivo

[ctx: WbMainWindow]
en: &Follow Object
es: &Seguir objeto

[ctx: WbMainWindow]
en: &Fullscreen
es: &Pantalla completa

[ctx: WbMainWindow]
en: &Help
es: &Ayuda

[ctx: WbMainWindow]
en: &OpenGL Information...
es: &AbrirGL información...

[ctx: WbMainWindow]
en: &Optional Rendering
es: &Representación opcional

[ctx: WbMainWindow]
en: &Preferences...
es: &Preferencias...

[ctx: WbMainWindow]
en: &Simulation
es: &Simulación

[ctx: WbMainWindow]
en: &Tools
es: &Herramientas

[ctx: WbMainWindow]
en: &View
es: &Ver

[ctx: WbMainWindow]
en: &Wizards
es: &Asistentes

[ctx: WbMainWindow]
en: Cancel
es: Cancelar

[ctx: WbMainWindow]
en: Cannot open the document: '%1'.
es: No se puede abrir el documento: '%1'.

[ctx: WbMainWindow]
en: Could not find the controller name of the '%1' robot.
es: No se pudo encontrar el nombre del controlador del robot '%1'.

[ctx: WbMainWindow]
en: Could not find the source file of the '%1' controller.
es: No se pudo encontrar el archivo fuente del controlador '%1'.

[ctx: WbMainWindow]
en: Could not find the source file of the '%1' physics plugin.
es: No se pudo encontrar el archivo fuente del complemento físico '%1'.

[ctx: WbMainWindow]
en: Cyberbotics &Website...
es: &Página Web de Cyberbotics...

[ctx: WbMainWindow]
en: Do you want to save this modified world?
es: ¿Quiere guardar este mundo modificado?

[ctx: WbMainWindow]
en: Edit &Physics Plugin
es: Editar complemento &Físico

[ctx: WbMainWindow]
en: Export the whole Scene Tree as a VRML97 file.
es: Exportar todo el árbol de escenas como un archivo VRML97.

[ctx: WbMainWindow]
en: Host name:
es: Nombre del host:

[ctx: WbMainWindow]
en: How do I &move an object?
es: ¿Cómo  &muevo un objeto?

[ctx: WbMainWindow]
en: How do I &navigate in 3D?
es: ¿Cómo navego en 3D?

[ctx: WbMainWindow]
en: How do I move an object?
es: ¿Cómo muevo un objeto?

[ctx: WbMainWindow]
en: How do I navigate in 3D?
es: ¿Cómo navego en 3D?

[ctx: WbMainWindow]
en: Internal error
es: Error interno

[ctx: WbMainWindow]
en: New &Physics Plugin...
es: Nuevo complemento &Físico...

[ctx: WbMainWindow]
en: New Project &Directory...
es: &Directorio de proyecto nuevo...

[ctx: WbMainWindow]
en: New Robot &Controller...
es: &Controlador de nuevo robot...

[ctx: WbMainWindow]
en: Open World File
es: Abrir el archivo Mundo

[ctx: WbMainWindow]
en: Open this simulation's physics plugin in the text editor.
es: Abrir este complemento físico de simulación en el editor de texto.

[ctx: WbMainWindow]
en: OpenGL information
es: OpenGL información

[ctx: WbMainWindow]
en: OpenGL renderer:
es: OpenGL presentador:

[ctx: WbMainWindow]
en: OpenGL vendor:
es: OpenGL vendedor:

[ctx: WbMainWindow]
en: OpenGL version:
es: OpenGL versión:

[ctx: WbMainWindow]
en: Question
es: Pregunta

[ctx: WbMainWindow]
en: Restore &Layout
es: Reestablecer &Disposición

[ctx: WbMainWindow]
en: Restore windows factory layout.
es: Restablecer la disposición de fábrica de las ventanas.

[ctx: WbMainWindow]
en: Save World File
es: Guardar el archivo mundo

[ctx: WbMainWindow]
en: Saving the .wbt file will store the current world state: the objects position and rotation and other fields may differ from the original file!
es: Guardar el archivo .wbt guardará el estado actual del mundo: la posición y rotación de los objetos y otros campos pueden diferir del archivo original.

[ctx: WbMainWindow]
en: Show the simulation view in fullscreen mode.
es: Mostrar la vista de simulación en modo de pantalla completa.

[ctx: WbMainWindow]
en: System:
es: Sistema:

[ctx: WbMainWindow]
en: Terminate the Webots application.
es: Terminar la aplicación Webots.

[ctx: WbMainWindow]
en: The simulation has run!
es: La simulación se ha ejecutado

[ctx: WbMainWindow]
en: This simulation does not currently use a physics plugin.
es: Esta simulación no usa actualmente un complemento físico.

[ctx: WbMainWindow]
en: Webots &Guided Tour...
es: &Visita guiada a Webots...

[ctx: WbMainWindow]
en: Welcome to Webots!
es: ¡Bienvenido a Webots!

[ctx: WbMainWindow]
en: Would you like to create one?
es: ¿Le gustaría crear uno?

[ctx: WbMatter]
en: The 'scale' field components of a Solid must be the same: y and z are reset to x.
es: Los componentes del campo 'escala' de un sólido deben ser los mismos: Y y Z se reinician a X.

[ctx: WbMesh]
en: Cannot create IndexedFaceSet because: "%1".
es: No se puede crear IndexedFaceSet porque: "%1".

[ctx: WbMicrophone]
en: 'aperture' must be either -1 (infinity) or between 0 and 2*pi.
es: 'abertura' debe ser -1 (infinito) o estar entre 0 y 2*pi.

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: Conclusion
es: Conclusión

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: Controller creation failed
es: Falló la creación del controlador

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: Controller name:
es: Nombre del controlador:

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: Create a new robot controller.
es: Crear un nuevo controlador de robot.

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: Language selection
es: Selección de idioma

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: Name selection
es: Selección del nombre

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: New controller creation
es: Nueva creación de controlador

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: Open '%1.%2' in Text Editor.
es: Abrir '%1.%2' en el Editor de texto.

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: Some directories or files could not be created.
es: Algunos directorios o archivos no se pudieron crear.

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: The following directory and files will be created:
es: Se creará el siguiente directorio y archivos:

[ctx: WbNewControllerWizard]
en: This wizard will help you creating a new controller.
es: Este asistente le ayudará a crear un nuevo controlador.

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Conclusion
es: Conclusión

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Create a new physics plugin
es: Crear un nuevo complemento físico

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Language selection
es: Selección de idioma

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Name selection
es: Selección del nombre

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: New physics plugin creation
es: Nueva creación de complemento físico

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Open '%1%2' in Text Editor.
es: Abrir '%1%2' en el Editor de texto.

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Physics creation failed
es: Falló la creación física

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Please choose a name for your physics plugin.
es: Por favor, seleccione un nombre para su complemento físico.

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Please choose the language for your physics plugin.
es: Por favor, seleccione el idioma para su complemento físico.

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Plugin name:
es: Nombre del complemento:

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: Some directories or files could not be created.
es: No se pudieron crear ciertos directorios o archivos.

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: The following directory and files will be generated.
es: Se generará el siguiente directorio y archivos.

[ctx: WbNewPhysicsPluginWizard]
en: This wizard will help you creating a new physics plugin.
es: Este asistente le ayudará a crear un nuevo complemento físico.

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: Choose
es: Seleccionar

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: Conclusion
es: Conclusión

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: Create a Webots project directory
es: Crear un directorio del proyecto Webots

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: Directory selection
es: Selección del directorio

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: File creation failed
es: Falló la creación del archivo

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: Invalid new project directory
es: Directorio inválido del proyecto nuevo

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: It is not allowed to create a new project inside the Webots installation directory.
es: No está permitido crear un nuevo proyecto dentro del directorio de instalación de Webots.

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: New project creation
es: Creación de proyecto nuevo

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: Please choose a directory for your new project:
es: Por favor, seleccione un directorio para su nuevo proyecto:

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: Please select another directory.
es: Por favor, seleccione otro directorio.

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: Some directories or files could not be created.
es: Algunos directorios o archivos no se puedieron crear.

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: The following directories and files will be created:
es: Se crearán los siguientes directorios y archivos:

[ctx: WbNewProjectWizard]
en: This wizard will help you creating a new project.
es: Este asistente le ayudará a crear un nuevo proyecto.

[ctx: WbNode]
en: Could not instantiate '%1' node: this class is not yet implemented in Webots.
es: No se pudo instanciar el nodo '%1': esta clase todavía no está implementada en Webots.

[ctx: WbNodeEditor]
en: USE count: %1
es: USAR conteo: %1

[ctx: WbPhysicsPlugin]
en: Can't change directory to: '%1'.
es: No se puede cambiar el directorio a: '%1'.

[ctx: WbPhysicsPlugin]
en: Can't find plugin directory: '%1'.
es: No se pudo encontrar el directorio del complemento: '%1'.

[ctx: WbPhysicsPlugin]
en: Could not find physics_special_init() in '%1' plugin.
es: No se pudo encontrar physics_special_init() en el complemento '%1'.

[ctx: WbPlugin]
en: '%1': cannot open DLL.
es: '%1': no se puede abrir DLL.

[ctx: WbPlugin]
en: '%1': file does not exist.
es: '%1': el archivo no existe.

[ctx: WbPlugin]
en: Could not close dynamic library: '%1'
es: No se pudo cerrar la biblioteca dinámica: '%1'

[ctx: WbPlugin]
en: Error while loading plugin: '%1':
es: Error al cargar el complemento: '%1':

[ctx: WbPlugin]
en: Function %1() missing in '%2'.
es: Falta la función %1() en '%2'.

[ctx: WbPlugin]
en: You need to implement this function to activate the '%1' plugin.
es: Necesita implementar esta función para activar el complemento '%1'.

[ctx: WbPreferencesDialog]
en: (restart needed)
es: (reinicio necesario)

[ctx: WbPreferencesDialog]
en: Disable shadows
es: Desactivar las sombraas

[ctx: WbPreferencesDialog]
en: Editor font:
es: Fuente del editor:

[ctx: WbPreferencesDialog]
en: Language:
es: Idioma:

[ctx: WbPreferencesDialog]
en: Options:
es: Opciones:

[ctx: WbPreferencesDialog]
en: Preferences
es: Preferencias

[ctx: WbPreferencesDialog]
en: Startup mode:
es: Modo de arranque:

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: %1 file(s) copied.
es: %1 archivo(s) copiado(s).

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Could not create target directory.
es: No se pudo crear el directorio de destino.

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Make sure that you have write access at this location.
es: Cerciórese de que tiene acceso de escritura en esta ubicación.

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Please select another directory.
es: Por favor, seleccione otro directorio.

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Project relocation
es: Reubicación del proyecto

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Project relocation failed.
es: Falló la reubicación del proyecto.

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Project successfully relocated.
es: Proyecto reubicado exitosamente.

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Select
es: Seleccionar

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Some files or directories could not be copied.
es: Algunos archivos o directorios no se puedieron copiar.

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Source directory:
es: Directorio fuente:

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Target directory is not empty.
es: El directorio de destino no está vacío.

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: Target directory:
es: Directorio de destino:

[ctx: WbProjectRelocationDialog]
en: This operation is not permitted.
es: Esta operación no está permitida.

[ctx: WbReceiver]
en: Unknown 'type': "%1".
es: 'Tipo' desconocido: "%1".

[ctx: WbRenderingDevice]
en: Invalid 'height': changed to 1.
es: 'Altura' inválida: cambiada a 1.

[ctx: WbRenderingDevice]
en: Invalid 'width': changed to 1.
es: 'Ancho' inválido: cambiado a 1.

[ctx: WbRobot]
en: The generic robot window is not found. Please check your Webots installation.
es: No se encuentra la ventana de robot genérico. por favor, compruebe su instalación de Webots.

[ctx: WbRobot]
en: The remote control library has not been found.
es: No se ha encontrado la biblioteca de controles remotos.

[ctx: WbRobot]
en: The robot window library has not been found.
es: No se encontró la biblioteca de ventanas de robot.

[ctx: WbSceneTree]
en: Do you still want to proceed?
es: ¿Aún desea proseguir?

[ctx: WbSceneTree]
en: Export Webots Object
es: Exportar objeto Webots

[ctx: WbSceneTree]
en: Impossible to write file: '%1'.
es: Imposible escribir el archivo: '%1'

[ctx: WbSceneTree]
en: New node creation failed: model name %1.
es: Falló la creación del nuevo nodo: nombre del modelo %1.

[ctx: WbSceneTree]
en: New node creation failed: node with DEF name %1 does not exist.
es: Falló la creación del nuevo nodo: el nodo con el nombre DEF %1 no existe.

[ctx: WbSceneTree]
en: Transformation aborted: impossible to create a node of type %1.
es: Transformación abortada: imposible crear un nodo de tipo %1.

[ctx: WbSceneTree]
en: Warning: Transforming a %1 into a %2 node will loose some information.
es: Advertencia: Transformar un %1 en un nodo %2 perderá cierta información.

[ctx: WbSimulationView]
en: Make &Movie...
es: Hacer &Película...

[ctx: WbSimulationView]
en: Save as...
es: Guardar como...

[ctx: WbSingleTaskApplication]
en: Options:
es: Opciones:

[ctx: WbSingleTaskApplication]
en: Usage: webots [options] [worldfile]
es: Utilización: webots [opciones] [worldfile]

[ctx: WbSphere]
en: 'radius' must be positive when used in 'boundingObject'.
es: 'radio' debe ser positivo cuando se usa en un 'boundingObject'.

[ctx: WbSupervisorUtilities]
en: wb_supervisor_node_get_center_of_mass() can exclusively be used with Solid
es: wb_supervisor_node_get_center_of_mass() se puede usar exclusivamente con Sólido

[ctx: WbSupervisorUtilities]
en: wb_supervisor_node_get_orientation() can exclusively be used with Transform (or derived).
es: wb_supervisor_node_get_orientation() se puede usar exclusivamente con Transformar (o derivada).

[ctx: WbSupervisorUtilities]
en: wb_supervisor_node_get_position() can exclusively be used with Transform (or derived).
es: wb_supervisor_node_get_position() se puede usar exclusivamente con Transformar (o derivada).

[ctx: WbTextBuffer]
en: Revert to saved file? Changes will be lost.
es: ¿Revertir al archivo guardado? Los cambios se perderán.

[ctx: WbTextEditor]
en: All Files (*)
es: Todos los archivos (*)

[ctx: WbTextEditor]
en: Open File...
es: Abrir el archivo...

[ctx: WbTextEditor]
en: Print Document
es: Imprimir el documento

[ctx: WbTextEditor]
en: Question
es: Pregunta

[ctx: WbTextEditor]
en: Save as...
es: Guardar como...

[ctx: WbTextEditor]
en: The file '%1' is not saved.
    Do you want to save it before closing?
es: El archivo '%1' no se ha guardado.
    ¿Quiere guardarlo antes de cerrar?

[ctx: WbTouchSensor]
en: "force" and "force-3d" 'type' requires 'physics' to be functional.
es: El 'tipo' "forzar" y "forzar 3d" requiere que 'física' sea funcional.

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Creating video...
es: Creando un vídeo...

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Impossible to delete temporary file: '%1'
es: Imposible eliminar el archivo temporal: '%1'

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Impossible to write file: '%1'.
es: Imposible escribir el archivo: '%1'

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Make Movie
es: Hacer película

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Save Video
es: Guardar vídeo

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Temporary directory '%1' does not exist.
es: El directorio temporal '%1' no existe.

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Video creation finished.
es: Creación de vídeo finalizada.

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Video generation failed.
es: Falló la generación de vídeo.

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Video recording starts when you run a simulation...
es: La grabación de vídeo comienza cuando usted ejecuta una simulación...

[ctx: WbVideoRecorder]
en: Videos (*%1)
es: Vídeos (*%1)

[ctx: WbVideoRecorderDialog]
en: Choose video parameters
es: Seleccionar los parámetros del vídeo

[ctx: WbVideoRecorderDialog]
en: Quality:
es: Calidad:

[ctx: WbVideoRecorderDialog]
en: Resolution:
es: Resolución:

[ctx: WbView3D]
en: Webots has detected that your computer uses a slow 3D software rendering system. It is strongly recommended to install the latest graphics drivers provided by your GPU manufacturer. Webots will run much faster after the installation of the correct driver.
es: Webots ha detectado que su ordenador usa un sistema lento de presentación de software 3D. Se recomienda enfáticamente instalar los controladores gráficos más recientes suministrados por su fabricante GPU. Webots se ejecutará más rápido después de la instalación del controlador correcto.

[ctx: WbWorld]
en: '%1': added missing %2 node.
es: '%1': nodo %2 faltante agregado.

[ctx: WbWorld]
en: '%1': found duplicate %2 node.
es: '%1': nodo %2 duplicado encontrado.
